Tiene su origen en un juego de principios del siglo XX, The Landlord 's Game creado por Elizabeth Maggie, del que se derivaron otros juegos de bienes raíces como el Monopoly. Desde los Estados Unidos, el juego se propagó a otros países en diversas versiones, como el Matador danés. Jugadores en Inglaterra o Estados Unidos, por ejemplo, adaptan esta clase de juegos a sus localidades, añadiendo nombres de lugares cercanos a los tableros de juego.
• Número de piezas: 6
• Número de cartas: 60
• Características de las cartas:
Están divididas en tres categorías, la principal son las Propiedades, las cuales acreditan
a un jugador como dueño de determinada casilla de país o línea aérea; la versión más
moderna del juego llama a las otras dos categorías "SMS" y "Emails"; estos contienen
instrucciones específicas, premios o castigos para el jugador que las recibe.
• Características del tablero:
Es un tablero cuadrangular cuyas orillas están divididas en casillas las cuales representan
distintos países del mundo. Hay nueve casillas por lado, seis de países y tres más con
otro tipo de propiedades o con instrucciones especiales para los jugadores. En cada
esquina hay una casilla especial, con instrucciones o castigos para los jugadores.
• Banco: Jugador encargado de administrar el dinero que el resto de los jugadores no está
usando. Puede o no, tomar parte en el juego con un avión/ficha.
• Propiedades: Son las casillas que representan a los diferentes países o las líneas aéreas;
también se les dice así a las cartas que acreditan la propiedad de cada casilla.
• Renta: El monto que un jugador tiene que pagar cuando cae en una casilla o propiedad
que ha sido comprada por otro jugador.
• Restaurantes y hoteles: Son propiedades especiales representadas por fichas, que pueden ser
adquiridas por cada jugador para colocar en sus propiedades y aumentar, así, el valor de la
renta.
• Hipoteca: Si a un jugador se le acaba el dinero, puede pedir dinero al banco a cambio de una
propiedad, sin perderla, aunque mientras no pague el préstamo tampoco podrá cobrar renta.
• Quiebra: Un jugador se declara en quiebra cuando se le acaba el dinero y el valor de sus
propiedades no alcance a cubrir su adeudo con otro jugador o con el Banco.
Cada jugador debe recibir 1,500 pesos en billetes del juego.
El resto del dinero queda en poder del Banco.
Los mazos de "E-mail" y "SMS" deben estar en su posición en el centro del tablero.
Los aviones/fichas tomaron salida en la casilla de "México".
Cada jugador tira los dados en su turno correspondiente.
En caso de necesidad, las propiedades solo pueden ser hipotecadas con el Banco.
Sólo se pueden fincar Restaurantes cuando reúnes las tres propiedades de un solo color.
Sólo se pueden fincar Hoteles cuando has reunido cuatro restaurantes.
Los Restaurantes y Hoteles solo pueden ser vendidos o comprados por el Banco.
Dependiendo de la modalidad, un jugador deja en bancarrota a los demás jugadores o acumula más dinero y/o propiedades que los demás jugadores.